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Arquivo de capa - Página 4 de 6 - SteamPunk
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abr 06 2009

Annie Stegg e o Jogo da Moda SteamPunk

Ainda no espírito de inspirar o cosplay SteamPunk, vale a pena dar uma olhada neste jogo, criado por Annie Stegg, uma talentosa pintora e ilustradora norte-americana dedicada a criação de personagens de beleza sem igual. Com seu amigo Steve Blamire, Annie Stegg acabou montando um jogo muito bem acabado em que devemos ajudar sua personagem Lola a escolher seus andrajos. Jogar em Tela Cheia ...

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abr 05 2009

Tutoriais ~ Moda SteamPunk

Cada vez mais o gênero se torna conhecido e cada vez mais os interessados se perguntam como fazer para montar seu próprio guarda-roupa SteamPunk. Para quem não sabe por onde começar pode parecer absurdo ser capaz de, em casa, criar costurar ou montar uma indumentária realmente convincente e que faça juz a tudo o que se vê pelo mundo a fora em termos de cosplay SteamPunk. Procurando um pouco não é difícil encontrar na internet tutoriais bastante bem produzidos e material de referência que nos inspire a montar belas "fantasias". Além de ser...

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abr 04 2009

SteamPunk ~ Utopia, Distopia e Realidade

Recentemente me foi pedido que escrevesse um texto que fizesse referência ao SteamPunk enquanto linguagem para produção de artesanato e arte, justificando o que torna o gênero relevante tanto para o artífice quanto para investidores e sobretudo para o momento histórico em que nos encontramos. O resultado do trabalho foi o texto a seguir e uma proposta a qual alguns artífices já aderiram e que será publicada em breve...

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dez 21 2008

A Comunidade SteamPunk, de Fábio Ori

Matéria publicada no site OutraCoisa.com.br 5 de Dezembro de 2006 marca um evento muito importante para o SteamPunk no Brasil, quando o franco crescimento da rede social Orkut estava já influenciando milhares de pessoas e disponibilizando um meio democrático de difusão de informações. Foi neste cenário que Fábio Ori da Veiga, então com 20 anos, resolveu criar a primeira comunidade Brasileira de SteamPunk no Orkut, iniciativa pioneira que viria a se transformar no centro inequívoco de encontro dos entusiastas de do gênero. Contando com quase 300 membros, a comunidade serve de fonte de...

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dez 20 2008

Coleção de Jóias SteamPunk de Naná Hayne

Apaixonada pela proposta estética SteamPunk, Naná Hayne vem, desde que descobriu o gênero, trabalhando na obtenção de material para confecção de peças coerentes com proposta e com tudo que o gênero representa. Seu trabalho já reconhecido com as TecnoJóias lhe rendeu espaço na mídia e despertou o interesse de muita gente, uma vez que trabalhara, por muito tempo, essencialmente com o chamado "lixo digital", refugo tecnológico para o qual dava finalidade estética na forma de adornos belíssimos. O trabalho de Naná Hayne é mais do que uma forma consciente de produção de...

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dez 19 2008

A Arma de Raios Mortais, por Ricardo Goulart

A montagem abaixo foi feita por Ricardo Goulart, Ilustrador, morador do Rio de Janeiro, que graciosamente enviou-a para o Conselho SteamPunk como contribuição. "O Imperador e a Máquina de Raios da Morte", por Ricardo Goulart Dom Pedro II Dom Pedro II era um homem ilustrado e um apaixonado pelas inovações dos homens da ciência, invenções, escritores de ficção científica e instituições correlatas. A ilustração de Ricardo Goulart faz mais sentido do que pode parecer, uma vez que, a 1858, Dom Pedro II mantinha correspondência com personalidades importantes como Nietzsche, Emerson, Lewis Carrol e Julio...

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dez 18 2008

Monowheel SnO – Modelagem 3D

Embora no Brasil estejamos familiarizados com o termo monociclo, este não é o melhor termo para descrever o que, na língua inglesa, americanos e bretões chamam de Monowheel. Veículos de roda-única nunca vingaram, mas resistem até os dias de hoje, nas mentes de inventores renitentes que não conseguem deixar de lado essa idéia aparentemente inadequada mas que é recheada de vantagens e boas intenções. Hoje há até mesmo alguns modelos comerciais que, apesar de um tanto perigosos ainda, são bastante procurados. Elaborando o Projeto RetroFuturista - ainda em construção - com Lucas Sigaud...

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dez 15 2008

Star Trek Vitoriana, por Rabittooth

Algum barulho tem sido feito a respeito de seis papéis-de-parede despretensiosos que estão passeando pela internet, mostrando James Tiberius Kirk, Spock, McCoy, Uhura, Chekov e Sulu em trajes clássicos. O resultado ficou ótimo e, muitas vezes, nos preocupamos mais com os ovos de ouro ao invés de prestarmos atenção na galinha que os criou. O Novaiorquinho de ascendência escocesa e fruto de um lar ítalo-irlandês, cresceu em Richmondtown, Staten Island e trabalha no South Beach Psychiatric Center cuidando de pacientes com distúrbios psiquiátricos. Conhecido pela Web apenas como Rabittooth, o autor dos papéis-de-parede...

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dez 13 2008

A Loja São Paulo entrevista Jake Von Slatt

A Loja São Paulo do Conselho SteamPunk acertou em cheio ao contatar e conseguir uma entrevista com Jake Von Slatt, um dos mais atuantes entusiastas do gênero SteamPunk e engajado artífice de peças que seguem essa proposta estética. Sendo um dos mais procurados artistas envolvidos com o gênero, Jake Von Slatt tem seus primorosos trabalhos constantemente publicados em revistas e websites, mas raramente encontramos material relevante sobre como se sente acerca do que produz e qual seu real envolvimento com a cultura SteamPunk - ainda mais em português! Na entrevista para a...

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dez 06 2008

CGI Society SteamPunk Mini-Challenge

Dando continuidade a vigília do CGI Society, o Conselho SteamPunk resolveu publicar os trabalhos de ganhadores e participantes do Mini-Challenge publicados por Roberto Ortiz. Na categoria de "Melhor Busto" ganhou Simon Joyce, feito em 3DMax com pós-produção em Photoshop para a Hardcore Modelling Comp, a partir do conceito elaborado pelo ilustrador Caveat Scoti. [gallery=9] Para a categoria "Melhor Veículo", o artista Nico Strobe preparou um modelo a partir de um conceito próprio de veículo de combate sustentado por um dirigível embutido, feito para o $Hardcore Modeling Challenge. [gallery=10] Como "Melhor Diorama" ganhou Jeff Miller, com...

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